[1]
Ferreira, G.A. e Esqueda, M.D. 2021. Tradução e localização de jogos eletrônicos: o potencial criativo dos tradutores. Cadernos CESPUC de Pesquisa Série Ensaios. 38 (set. 2021), 174–200. DOI:https://doi.org/10.5752/P.2358-3231.2021n38p174-200.