Reabilitação virtual usando Nintendo Wii no equilíbrio de idosos institucionalizados

Autores

  • Deisiane Oliveira Souto 1Programa de Pós-Graduação em Neurociências, Universidade Federal de Minas Gerais
  • Thalita Karla Flores Cruz 1Programa de Pós-Graduação em Neurociências, Universidade Federal de Minas Gerais
  • Tatiana Teixeira Barral de Lacerda Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim
  • Ana Camila Lima de Souza Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim
  • Janaina Pacheco Alkmin Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim
  • Rejane Vale Gonçalves Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Palavras-chave:

idoso, equilíbrio, reabilitação virtual

Resumo

Trabalho apresentado na Mostra de Pesquisa e Extenção (Mostra PEX) da PUC Minas campus Betim em abril de 2015

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Biografia do Autor

Deisiane Oliveira Souto, 1Programa de Pós-Graduação em Neurociências, Universidade Federal de Minas Gerais

Curso de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Thalita Karla Flores Cruz, 1Programa de Pós-Graduação em Neurociências, Universidade Federal de Minas Gerais

Curso de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Tatiana Teixeira Barral de Lacerda, Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Docente do Curso de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Ana Camila Lima de Souza, Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Fisioterapeuta

Janaina Pacheco Alkmin, Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Fisioterapeuta

Rejane Vale Gonçalves, Departamento de Fisioterapia, PUC Minas Betim

Fisioterapeuta doutoranda em Ciência da Reabilitação

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Publicado

2015-07-31

Como Citar

Souto, D. O., Cruz, T. K. F., Barral de Lacerda, T. T., de Souza, A. C. L., Alkmin, J. P., & Gonçalves, R. V. (2015). Reabilitação virtual usando Nintendo Wii no equilíbrio de idosos institucionalizados. Sinapse Múltipla, 4(1), 72. Recuperado de https://periodicos.pucminas.br/sinapsemultipla/article/view/10252